
體育播報10月16日宣 TA撰文表示,本賽季的英超聯賽出現“復古趨勢”,數據明確指向比賽正倒退回21世紀頭十年那種更直接、更具消耗性、但觀賞性更低的風格。比賽的總進球數大幅下降,尤其是運動戰進球,而定位球、長界外球和各種中斷則占據了主導。
最核心的數據是比賽凈時間。盡管本賽季英超比賽平均時長達到100分35秒,但凈比賽時間僅為55分鐘。這意味著,球迷在任何時刻觀看比賽,皮球處于運動狀態的概率只有54.7%,平均每場比賽有長達45分35秒的時間因各種中斷而流失。
這種中斷的增加與戰術趨勢的轉變息息相關。本賽季,大力界外球戰術卷土重來,進攻三區擲入禁區的界外球比例從兩三年前的6%飆升至驚人的27%以上。以布倫特福德為例,他們不僅是長界外球的頭號使用者,其擲出所有界外球的平均耗時也長達25.4秒。在他們擊敗曼聯的比賽中,僅等待界外球重開就花掉了14分25秒。
與此同時,定位球的重要性被提到了前所未有的高度。來自角球、任意球和界外球的進球已升至每場0.7個,是自2010-11賽季以來的最高點。為了追求定位球效率,球隊不惜花費大量時間。桑德蘭開出每個角球平均耗時49.5秒,阿森納也需要45.4秒。
與此相對應的是運動戰的萎靡。本賽季運動戰進球數已跌至每場1.69個,是2008-09賽季以來的最低谷。整體傳球數據也印證了這一點:每場比賽的傳球次數降至858次,同樣是2010-11賽季以來的最低水平。就連瓜迪奧拉的曼城,其場均傳球數也從2017-18賽季的688次銳減至本賽季的496次。
界外球專家教練托馬斯-格羅內馬克曾與利物浦合作五年,他透露,克洛普當時就認為過多使用長界外球會打斷球隊快速、流暢的進攻風格,對比賽的積極影響有限。然而,如今的趨勢卻恰恰相反。
盡管一些批評者,如稱瓜迪奧拉的足球是“機器人足球”的埃弗拉,可能會歡迎這種變化,但數據表明,比賽的流暢性和娛樂性正在受到損害。
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