收入方面,國產(chǎn)游戲《明末:淵虛之羽》登頂榜單,在首發(fā)幾天內(nèi)收入高達(dá)1910萬美元,并且玩家群體更偏向本土。
第二名是《禁閉求生2》,盡管首日就加入了XGP,但在7月依然收獲了近1600萬美元的營收。數(shù)據(jù)顯示,66%的Steam玩家擁有初代《禁閉求生》。
第三名是《殺戮空間3》,這款合作射擊續(xù)作首發(fā)營收超過1000萬美元。但因玩家預(yù)期落空,銷量很快下滑。
此外,GameDiscoverCo還預(yù)估了7月新作銷量榜單,前三分別是:
《Mage Arena》— 71.91 萬份
《禁閉求生2》— 59.55 萬份
《明末:淵虛之羽》— 52.49 萬份
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