《報告》顯示,上海、洛杉磯、首爾憑借長期投入與業態聚集優勢,在“全球電競城市影響力榜單”中排名前三。北京、深圳、成都也入選榜單前十。
在2020年至2024年間,以杭州亞運會為契機,電競傳播渠道獲得拓寬,公眾認知顯著轉變,國內電競消費參與度達86.2%。中國已經成為全球電競產業中獨特的“超級市場”,電子競技正在為全球數字文化及社會經濟發展提供助力。
T1COO:T1品牌經營得當,整體明星效應擴散,其他選手周邊銷量可以超越Faker
電競資訊8月21日稱 近日T1 COO 在采訪中表示:T1品牌經營得當,整體明星效應擴散,其他選手周邊銷量可以超越Faker...
2025-08-21
今日賽果影響:BLG戰勝JDG,則BLG確認登峰組前四
電競資訊8月21日稱 LPL第三賽段今日比賽賽果影響,若BLG戰勝JDG,則BLG確認登峰組前四,晉級2025LPL季后賽。...
2025-08-21
好變態的傷害!Nisha牛頭跳大爆炸輸出毀天滅地Liquid贏首局
電競資訊8月21日稱 TI之前最后一個大賽裂變宇宙S6今天繼續進行,中國戰隊Tidebound的第三個小組賽對手是Liqui...
2025-08-21
Peyz與Elk交手記錄:Peyz以大場4勝,小場13勝的戰績領先
電競資訊8月21日稱 2025LPL第三賽段常規賽組內賽JDG對戰BLG - 數據前瞻。在Peyz與Elk的交手記錄中,Peyz以大...
2025-08-21
T1COO:Zeus選手也確實想留在T1,但是世界上所有事情都不是隨心所欲的
電競資訊8月21日稱 T1 COO近日在采訪中談到了關于沒能跟Zues續約的問題:對于已經連續奪冠兩年的隊伍是沒有理...
2025-08-21