爆料中提到,《GTA6》最初的劇情安排是“一部偵探故事,堪稱驚悚片,圍繞三位主角展開”,這個方案引發了巨大的反響,并一度開發到2016年底,最終Take-Two否決了這個項目,理由是“內容太過黑暗,沒有達到他們的預期”;
第二個劇情的主角變成了兩個——一個女警和一個“販毒分子的下屬,就像《給他愛5》里的崔佛一樣瘋狂”,這個版本開發了18個月,可惜的是,據說最終也被Take-Two砍掉了。
之后就是第三個劇情,其風格與第二個故事類似,只是:“悲傷的女警被一位非裔美國男子取代,他曾是一名士兵,剛從監獄獲釋,卻落入了黑社會。”
該項目于2019年3月被取消。Dan Houser也暫時離開了《GTA6》制作組,之后更是決定“辭職并暫時放棄創意副總裁的職務”。
值得一提的是,Insider Gaming的編輯認為,這段爆料的消息來源未經證實,很多說法也值得懷疑,因此不要太過當真;但如果是真的,那就確實解釋了為什么《GTA6》花了這么長時間才面世。
電競資訊8月21日稱 近日T1 COO 在采訪中表示:T1品牌經營得當,整體明星效應擴散,其他選手周邊銷量可以超越Faker...
2025-08-21電競資訊8月21日稱 LPL第三賽段今日比賽賽果影響,若BLG戰勝JDG,則BLG確認登峰組前四,晉級2025LPL季后賽。...
2025-08-21電競資訊8月21日稱 TI之前最后一個大賽裂變宇宙S6今天繼續進行,中國戰隊Tidebound的第三個小組賽對手是Liqui...
2025-08-21電競資訊8月21日稱 2025LPL第三賽段常規賽組內賽JDG對戰BLG - 數據前瞻。在Peyz與Elk的交手記錄中,Peyz以大...
2025-08-21電競資訊8月21日稱 T1 COO近日在采訪中談到了關于沒能跟Zues續約的問題:對于已經連續奪冠兩年的隊伍是沒有理...
2025-08-21